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Street Fighter IV : Le Guide du Noob

Actu  •   16 années

… Par un noob.
Car je vais être très clair : ce guide n’est pas fait pour les bons joueurs et les piliers des Tougeki, Evo et Stunfest. Inutile donc d’hurler au scandale parce qu’un de mes conseils ne correspond pas à la manière de jouer d’Alex Valle ou Daigo Umehara : nous sommes entre noobs o//

Street Fighter IV Noob Guide

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Préambule : savoir qu’on est un noob

Eh oui, s’il n’est pas facile de se rendre compte qu’on est un noob, c’est encore plus dur de l’accepter :'(. Déjà, il ne faut pas confondre noob et newbie.

Le newbie débute et donc, pux comme tout le monde.
Le noob lui, connaît le jeu, les techniques… Mais il est toujours nul T.T.

En gros, on est un noob quand :

– On passe plus de temps à lire des guides et matter des vidéos qu’à vraiment jouer.
– On connait la théorie pour gagner et bien jouer.
– En match, on se retrouve à ne sortir aucune des super techniques apprises, et l’on se fait retourner par un joueur normal qui joue juste normal.
– Et l’on se retrouve à balancer du coup de pied sauté / balayette non stop.
– On se fait démonter par un newbie qui tambourine tous les boutons. En général une copine qu’on drague ou un neveu vraiment très jeune.
– etc.

Street Fighter IV Noob Guide

Vous vous reconnaissez ? Vous êtes frustrés ? Bienvenue dans ma vie. Voici donc un petit guide pour bien démarrer dans le jeu et vous eclater tout en vous améliorant. Enjoy.

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SOMMAIRE
Comme je suis trop sympa, j’ai mis des balises pour vous y retrouver facilement : cliquez juste sur le terme voulu et vous voici téléporté au bon endroit. Les symboles “^” vous ramèneront ici. C’est trop bien de découvrir les bases du html en 2009 o//

I. LES BASES
Coups de base, coups spéciaux, mouvements, Saving/Focus, Dash Cancel etc.

II. LE LEXIQUE
Gratter, Turtle, Spam, Tier, Buffer etc.

III. LES PERSOS
Abel, Akuma, Balrog, Blanka, Cammy, Chun Li, C. Viper, Dan, Dhalsim, E. Honda, El Fuerte, Fei Long, Gen, Gouken, Guile, Ken, M. Bison, Rose, Rufus, Ryu, Sagat, Seth, Vega, Zanghief

IV. MISC
Quelle version acheter, stick ou pas, who the hell is Daigo etc.

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I. LES BASES ^
Reprenons depuis le début. Street Fighter est un jeu de combat d’une richesse assez effarante, même s’il reste plus accessible qu’un Street III par exemple. Avant de vous lancer dans les enchaînements les plus périlleux, apprenez à bien maîtriser la base même du jeu. Allez hop, poirier sur un doigt et on lit le manuel avec l’autre main.

Versions
28/04/2009 : Ajout de termes (trade, trap, kara choppe), de Ken Bogard
28/03/2009 : MAJ de Seth, Gouken, de la Tier List, ajout de termes dans le lexique : “P”, “CONFIRM”, “LINK”
11/03/2009 : Ajout de la Tier list, MAJ du guide de déblocage, lien vers le manuel officiel.
10/03/2009 : Correction de typos, maj de Seth.
04/03/2009 : LExique enrichi (frame).
23/02/2009 : Maj de Blanka, correction de typos, lexique enrichi.
21/02/2009 : Correction de typos, ajout de Sakura, ajout de lexique.

LES COUPS DE BASE

6 COUPS POUR DEBUTER ^
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Street Fighter est né (et mourra) avec son système à 6 boutons : 3 pieds et 3 poings – Faible, Moyen et Fort. Chaque coup est différent dans vitesse, sa puissance mais aussi sa trajectoire.
Et on se grave ça sur le front : TOUS les boutons comptent ! La plupart des noobs n’utilisent que les coups forts, mais c’est une erreur de base. Pour linker des combos, pour spammer, pour certains angles etc. chaque perso a aussi besoin de coups faibles ou de coups moyens. Le mid punch sauté de Ryu est surpuissant, la plupart des combos de Sagat démarrent avec Lowkick accroupi, le coup de pied fort sauté d’Abel permet de toucher un adversaire au dessus etc.
Donc n’oubliez pas : il ne faut jamais effectuer une action pour un coup qu’on veut placer, mais appuyer sur un bouton en fonction de la situation.

LES COUPS SPECIAUX ^
Plat de résistance d’un jeu de Baston, les coups spéciaux sont très hiérarchisés dans SFIV. Il en existe ici 4 rangs : Special, EX, Super et Ultra.

SPECIAL MOVE ^
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Déclenché suivant une manip et un bouton, les coups spéciaux possède certaines spécificités et fait perdre un peu de vie à celui qui le pare. Bon, on les connaît tous, inutile de s’étendre ici.

EX ^
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Version améliorée du Special, le EX en améliore les vertus : boule de feu qui touche deux fois, charge qui passe à travers un coup, choppe qui fait plus mal etc. Coûtant un segment de la Super Bar, le EX est très intéressant chez certains persos, moins chez d’autres.

SUPER ^
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Lorsque votre barre de Super est remplie, vous pouvez déclencher ce super coup, qui demande un double mouvement du stick et un bouton. Ex : deux quarts de cercle et punch pour sortir un Shinku Hadoken de Ryu. Evidemment, cela fait très mal. A noter que votre jauge de Super reste d’un round à l’autre, évitez donc de terminer facilement un adversaire avec ce genre de coup.

ULTRA ^
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En plus de la barre de Super, une barre d’Ultra (circulaire) se rempli à mesure que vous encaissez des coups. En gros, vers la moitié de votre vie, vous pouvez en sortir un. La manip’ est la même que pour le super mais avec les 3 poings ou les 3 pieds. Si vous arrivez à la rentrer, c’est un quart de barre de vie qui part presque à tous les coups. A noter que la barre d’Ultra se vide avec le temps et se remet à zéro à chaque début de round. A utiliser sans modération, donc.

LES COMBOS ^
Enchainement de coups durant lequel l’adversaire ne peut rien faire. C’est un peu le sel des jeux de baston. Les combos vont du plus simple (le légendaire coup de pied sauté / sauté balayette) au plus compliqué (oui, ce tweet n’était pas une blague).
Les apprendre et les bosser non stop vous permettra de faire bien plus de dommages qu’avec un ou deux coups.

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LES CHOPPES ^
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Au corps à corps, on peut attraper son adversaire en appuyant simultanément sur poing et pied faible. En donnant une direction, on peut également pratiquer une choppe différente. Pas toujours puissant, ce mouvement permet surtout de venir embêter les mecs qui passent leur temps à parer vos coups.
Certains persos (Zanghief, Seth, Honda etc.) possèdent des choppes spéciales.

LE TAUNT ^
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En appuyant simultanément sur les deux coups forts, on peut narguer son adversaire. Cela ne sert à rien, contrairement à Street Fighter III qui vous donnait des bonus d’attaque ou de défense. A éviter donc.

LE DASH ^
Mouvement indispensable de tout jeu de baston moderne, le dash permet, en donnant deux coups rapides vers l’avant ou l’arrière, de se déplacer par mouvements rapides pour attaquer ou se mettre en retrait. A noter que le Dash arrière vous rend momentanément invulnérable, à vérifier. Chaque perso possède un Dash plus ou moins efficace (vitesse, rapidité d’execution, passe sous les boules etc.).
Plus loin, on se rendra compte que ce mouvement est essentiel à très haut niveau, pour les fameux “Focus Dash Cancel

FOCUS 1/3 : LA FOCUS / SAVING ^
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Elle s’appelle Focus au Japon et Saving en Occident et c’est LA grande nouveauté de ce Street Fighter. Vous allez voir qu’elle devient vite la pierre d’ancrage du jeu.

En appuyant tout d’abord sur les deux coups moyens, votre personnage se concentre et peut encaisser un coup. Si vous relâchez les boutons, il frappe avec une grosse prio. Sur l’écran, vous verrez de grosses traînées d’encre pour le signaler.

La Saving fonctionne comme indiqué :
– Un appui rapide et votre perso frappe immédiatement. Utile en contre.
– Un appui long (1 sec) et votre perso relâche une attaque qui fait poser le genou de l’adversaire à terre, vulnérable à toute attaque.
– Un appui très long (1-2 sec, votre perso flash) et votre attaque devient imparable, mettant votre adversaire à genou et vulnérable même si ce dernier pare.

Sachez également que la Focus vous fait mettre en jeu un peu d’énergie, de par le coup encaissé. Si vous ne vous faites pas toucher ensuite, vous récupérerez votre énergie.

La focus est donc utile lorsque l’on voit arriver une attaque de loin (oh, un coup de pied sauté !), ou pour mettre la pression à un adversaire qui se relève, par exemple. Mais son système va encore plus loin… Attention, on s’accroche !

FOCUS 2/3 : LE DASH CANCEL ^
Bon, on attaque clairement de technique limite pour les noobs, mais je vous rapelle que nous sommes tous des hommes et que les rêves font les hommes. Bref. Il existe un moyen d’annuler sa Focus Attack en donnant un coup de Dash. Vous pouvez donc faire croire que vous allez Focus un adversaire se relevant et ce dernier, en panique, va claquer un Dragon Punch par exemple. Mais juste avant, vous aurez Cancel votre attaque en Dashant en arrière. Et voilà votre adversaire en l’air et vous, prêt à lui en coller une vraie, de Focus.

FOCUS 3/3 : LE SUPER DASH CANCEL ^
Oui, on peut encore faire pire :) Sous ce terme barbare se cache un double Cancel. Car oui, certains coups peuvent être annulés par une Focus. Je m’essssplique. Si vous lancez un Tiger Uppercut avec Sagat et que dans la (très petite) foulée, vous appuyez sur poing et pied moyen, l’animation de son Tiger Uppercut va se stopper. Sagat aura donc bien frappé et fait décoller son adversaire, mais il va rester au sol.
La logique voudrait alors qu’il lance son animation de Focus Attack. Elle sera dans le vide, puisque votre adversaire sera encore en l’air. C’est là qu’intervient le second Cancel avec le Cancel Dash expliqué au dessus. Au lieu de frapper dans le vide, on va donc avancer ou reculer. Tout ça pour se retrouver libre de ses mouvements, avec un adversaire en l’air. On peut alors replacer une attaque, voire un Ultra.
En gros, on Cancel successivement deux mouvements pour en placer d’autres.
Regardez cette vidéo d’Ojisanboy, à 1’14, 1’28 et 3’40 pour comprendre la puissance du concept.
A noter que ce mouvement coûte 2 segments de la barre de Super, donc ne vous foirez pas.

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II. LE LEXIQUE ^
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Parce que comme tous les grands jeux, Street Fighter possède sont propre langage, voici la plupart des termes auxquels vous aurez à faire.

ABUSE ^
Comme son nom l’indique. Pratique qui consiste à abuser d’un coup ou d’une technique qui jouent sur une faille du jeu. Les enchaînements sans fin du Dash/Poing Fort d’El Fuerte en arcade par exemple.

ANTI AIR ^
Coup destiné à bloquer les attaques aériennes. Coup, super coup à base de Dragon Punch. Peut également servir de lancement pour un Juggle.

ARMOR BREAKER ^
Certains coups permettent de passer à travers les défenses et notamment les Focus. C’est notamment le cas des coups multiples (Chun Li, Honda, Gen) ou de certains EX. Très utile pour surprendre un adversaire.

BUFFER ^
Zone qui garde en mémoire vos mouvements. On peut ainsi enregistrer plusieurs instructions durant une animation (saut, relevée, frappe) et ces derniers seront enregistrés dans le Buffer, selon certaines règles du jeu. Cela vous permet par exemple de lancer un coup spécial pendant que que vous êtes au sol et d’appuyer sur le bouton au moment où vous vous levez. Le Buffer de Street Fighter IV est apparemment très permissif, plus que celui du II et du III en tout cas.

CANCEL ^
On en parlait avec les Dash et les Focus, mais le terme Cancel signifie aussi que l’on peut annuler la fin d’un mouvement pour en lancer un autre. Typiquement, faire Hadoken enchaîné avec un EX Hakoken. Crouch mid kick peut aussi être Cancel dans un Hadoken etc. Il est très important de savoir quels mouvements peuvent être Cancel pour créer des Combos.

COMBO ^
Enchaînement de coups durant lesquels l’adversaire ne peut rien faire. S’il peut se protéger à un moment, c’est que votre combo n’est pas valide.

CONFIRM ^
Lorsque l’on veut se lancer dans un combo ou mouvement spécial, il est très important de savoir si l’on va toucher ou si notre adversaire va le parer et nous punir derrière. Pour cela, il existe des mouvements “Safes” destinés à confirmer un hit. Par exemple, Sagat peut frapper avec petit Kick baissé. Si l’adversaire pare, on passe à autre chose. S’il est touché, on peut directement enchaîner avec un Tiger Uppercut par exemple. C’est pour cela que vous verrez souvent dans les matches de haut niveau les adversaires placer des petits coups en apparence sans effet. Ils testent juste s’il peuvent en placer un gros derrière…

CORNER ^
Lorsqu’un combattant est acculé à l’extrême gauche ou extrême droite de l’écran, il est “Cornered”, dans le coin quoi. La situation change car il a peu d’options pour se dégager de cette position où l’adversaire peut attaquer à l’envie. Un comme comme un combattant dans les cordes, en somme.

CROSS UP ^
Art de passer dans le dos de l’adversaire. On peut par exemple sauter juste au dessus et frapper, obligeant l’autre à parer en sens inverse. C’est l’entrée de rêve pour tout Combo. On évite ainsi également la plupart des Anti Air.

DJOUMA ^
Un mec qui ne fait que coup de pied / balayette. Toujours !

FRAME ^
Une frame est une des images qui compose une animation. Street Fighter IV tourne en 60 images par secondes. On dit aussi 60fps, pour frames per seconds. Ce concept de frame n’est pas très important pour un noob, mais il est crucial à haut niveau, car il permet de savoir combien de frames prend un coup pour toucher, combien de frames on a pour enchaîner ou canceller un coup etc. Et oui, certains mouvements très complexes nécessitent des timing à la frame près…

GRATTER ^
Technique qui consiste à retirer des petits bouts de vie avec plein de coups spéciaux. Particulièrement utile pour terminer (pas très proprement) un adversaire à deux traits du K.O. Certains utilisent le terme “Cheaper”

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HITBOX ^
Dans les coulisses d’un jeu, il y a les Hitbox, qui sont les zones réellement efficaces d’un coup. Par exemple, une boule de feu est plus petite que ce que l’on voit à l’écran. On peut donc parfois la frôler sans se faire toucher. Certains coups ont des hitbox énormes et sont donc très efficaces.

JUGGLE ^
Certains coups (voir “Launcher”) vous permettent de faire décoller votre adversaire. Une fois en l’air, vous pouvez lui placer des petits coups supplémentaires, voire des grosses bourres avant que ce dernier ne retouche le sol. Des jeux comme Tekken abusent totalement de cette phase.

LAUNCHER ^
Le Launcher est donc un coup qui vous permet d’envoyer votre adversaire dans les airs. Très important de bien le retenir et de le placer en combat, car c’est lui qui ouvre sur des Juggles.

LINK ^
Un link est un mouvement qui peut se lier au suivant. C’est un peu comme un “Cancel”, mais en plus difficile, puisque l’animation doit ici être entière. Pour mieux comprendre la difficulté d’enchaîner ces mouvements, essayez par exemple de faire un 3 hits combo avec le petit Kick baissé de M. Bison.

MIND GAME ^
Comme dans tout duel, il est aussi important de dépasser son adversaire mentalement que dans le skill. On appelle aussi cela “Outbrainer”. L’emmener dans son style de jeu, contrer le sien, le feinter, l’appâter etc. Le Mind Game n’apparaît cependant qu’à un certain niveau. A notre niveau… On va se contenter de lire ce genre de trucs, hein.

OVERHEAD ^
Pour contrer les Turtles (voir plus bas), Capcom a rapidement inclus dans ses jeux des coups dits Overhead. Ils ne se parent qu’en position haute et frappent les joueurs accoupis. Il est indispensable de les découvrir et de les retenir pour vos persos favoris.

P ^
Quand on administre / se prend un Perfect, les spectateurs autour peuvent vanner en criant “P !” (prononcez “Pi”)

POKE ^
C’est un peu comme Facebook, mais en un poil plus viril. Le Poke consiste à toucher l’ennemi sans engager une longue phase de coups. Un mid kick par ci, une choppe par là etc. Certains combattants comme Chun Li ou Bison excellent dans ce style destiné à taper sur les nerfs de l’autre. On parle aussi de “Hit’n Run”.

PRIO ^
Tous les coups ont un certain taux de priorité. Ainsi, le Dragon Punch fort de Ken passe à travers presque tout, mais son Dragon Punch faible peut-être contré. La Prio est fortement lié à la Hitbox : Grosse Hitbox = Grosse Prio.

PUNITION ^
Phase durant laquelle votre adversaire s’est loupé et laisse une grosse ouverture. La Punition consiste à placer un maximum de dégâts durant cette phase. Les noobs comme nous placent une choppe, un bon joueur va rentrer un Combo, un Juggle etc.

RESET ^
Phase où l’on coupe sciemment son combo pour redevenir libre de ses mouvements, puis réenchaîner un autre combo, une choppe etc. alors que l’adversaire ne s’y attend pas. Vraiment Meeeeean. Et dur à placer.

REVENGE ^
C’est l’autre nom de la Barre d’Ultra. Plus on prend des coups et plus on pourra se venger. A noter que l’Ultra fait plus mal quand la barre est pleine.

SHOTO ^
Classe de persos assez traditionnels : Art Martiaux connus, coups classiques et le trio de coups spéciaux : boules de Feu, Dragon Punch et coup de pied d’approche. Ruy et Ken sont les Shotos par excellence de la saga, sans oublier Akuma, Sagat, Dan. Gouken est un peu à part.

SPAM ^
Technique qui consiste à grossir son penis. Naaaan, je rigoule. Les spammers jouent souvent très safe et envoie sans cesse les mêmes coups. Vous avez sûrement déjà joué contre un Ryu ou un Dhalsim qui spamment sans cesse des boules de feu depuis l’autre bout de l’écran…

TIER ^
Classement des persos, suivant une moyenne de victoire à l’issue de 10 rencontres entre 2 persos. Ainsi, actuellement, Sagat, Ryu, Akuma ou Viper sont Top Tier, quand El Fuerte et Vega sont Low Tier. Cela donne aussi les Match Up : Abel a un gros Matchup contre Blanka, Zanghief est le cauchemar de Viper etc. Ces classements changent évidemment au fil du temps et des patches.

TRADE ^
Lorsque les deux combattants sont touchés dans une phase de combat, on appelle cela un trade, ou partage de dommages. Cela peut paraître assez égalitaire au premier abord, mais évidemment, il y a toujours un gagnant : si vous avez plus de vie que votre adversaire, un Trade sera à votre avantage. Certains Trades sont même recherchés comme pour Ryu qui peut, en cas de Trade qui fait décoller son adversaire, coller un Ultra.

TRAP CHOPPE ^
Feinte consistant à laisser penser que l’on va frapper pour que l’adversaire se protège, avant de foncer et de le chopper direct. Pour les joueurs avancés, il y a les Kara Choppes, qui utilisent certains bugs de coups pour chopper. Certains coups qui font avancer le combattant peuvent aussi être cancel dans une choppe. L’adversaire, qui pensait être hors de portée d’une choppe, est ainsi surpris. Typiquement le Mid-Kick avant de Ken.

TURTLE ^
Style de jeu ultra défensif qui consiste à se mettre en garde acroupi et à attendre l’adversaire. On repousse avec un anti-air, une balayette, des petits coups et on pare haut en cas d’Overhead. Guile est un bon perso de style Turtle.

ZONING ^
Il est important d’emmener son adversaire où on veut, comme par exemple le Corner etc. Certains perso comme Akuma, capable d’attaquer sans cesse et de bouger partout très vite, sont parfaits pour le Zoning et pour imposer leur rythme au combat.

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III. LES PERSOS ^
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Passons maintenant à la galerie des affreux jojos. Ils sont 25 (la méthode pour les débloquer se trouve à la fin) et tous ne sont pas égaux devant les noobs. Petit passage en revue des troupes.

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ABEL ^
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Mon petit chouchou du moment. Inspiré d’Axel (SF3.3) avec une pointe de Fei Long, Abel possède un max de vie, une grande allonge et grand nombre de possibilités pour neutraliser son adversaire. Par contre, c’est un perso de feintes et de corps à corps, donc pas vraiment noob.

Points forts :
– Solide
– Puissant
– Très orienté anti shotos

Points Faibles :
– Pas de coup à distance
– Anti Air difficile à placer
– Une bonne face d’andouille (et il est français)

Strat rapide :
Abusez du Marseille Roll (oui, c’est bien son nom) pour passer à travers les coups et vous approcher de votre adversaire. Une fois en close range, il sera à la merci de vos Change of Direction et autres Tornado Slew.

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AKUMA (GOUKI) ^
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Contrairement à ce que l’on pourrait penser, Akuma n’est pas un super Ryu ou Ken. C’est un personnage évidemment surpuissant, mais affligé d’un handicap majeur : il possède la plus faible stamina et le plus fort taux de K.O de tout le jeu ! A ne pas mettre entre toutes les mains, donc.

Points forts :
– Palette de coups spéciaux hallucinante
– Enorme zoning
– Harcèleur de première classe

Points Faibles :
– Pas de vie
– Pas de résistance au K.O
– Difficile de gérer pertinemment tous ses coups spéciaux

Strat rapide :
« Kill Fast or Die Fast », c’est un peu la ligne de conduite chez Akuma. Usez et abusez des Zankuu Hadoken et des Hyakki Shuu + Dive Kick pour harceler non stop votre adversaire de coups et l’empêcher de prendre l’initiative. Et rappelez-vous : Akuma ne sait qu’attaquer !

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BALROG (jap : M. BISON) ^
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Comme tous les boxers dans les jeux de baston, Balrog vous ruine s’il commence à vous toucher et ne tombe pas facilement au tapis. La pluie de coups qu’il peut vous infliger peut vous tuer en deux ou trois séquences max.

Points forts :
– Grosse résistance
– Grosse puissance
– Les coups en EX font très très mal

Points Faibles :
– Corps à corps only
– Grosse hit box (on le touche facilement)
– Saut très faible

Strat rapide :
Le but avec Bison, c’est de procéder par contres. Ses Turn Punch/Uppercut passent à travers les boules de feu et sa grande variété de Dash sont le cauchemar des défenseurs. Si vous arrivez à Corner votre opposant, il aura toutes les difficultés sur monde à en sortir… Perso pas évident pour un noob cependant, car il demande une grosse intensité dès que l’on passe en mode offensif.

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BLANKA ^
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La bête verte partage beaucoup avec Honda : une charge, une charge aérienne etc. La différence se joue sur le spam (les 1000 mains de Honda ne frappent que devant, là où l’Electric Thunder de Blanka frappe de toutes parts) et la charge EX qui passe a travers les boules pour Blanka. Son allonge est aussi phénoménale et il bouge vite.

Points forts :
– Rapide, puissant
– Electric Thunder, excellent en défense ou en attaque
– Nombreuses charges pour toutes les situations

Points Faibles :
– Corps à corps only
– Prévisible
– Honda fait plus de dommages

Strat rapide :
Tout comme sa tronche le laisse entrevoir, Blanka c’est du basique. De toute façon, votre adversaire va vous voir en position de charge 80% du temps… Le hit’n run marche bien, pensez à charger déjà pendant un coup spécial pour enchaîner rapidement et déstabiliser votre adversaire. Les versions EX des charges sont vraiment géniales car elles passent à travers les projectiles, abusez-en !

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CAMMY ^
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La petite soldat d’élite à bien évolué depuis SSFII. Super rapide, dotée de spéciaux qui font mal e d’un jeu de jambes d’une grande allonge. Par contre, si vous prenez des coups, ça part vite… A déconseiller aux noobs’, donc.

Points forts :
– Rapide
– Bons coups spéciaux
– Corps à corps efficace

Points Faibles :
– Faible stamina
– Pas de coup à distance
– Son supérieur fait trop peur (c’est un shemale ou quoi)

Strat rapide :
Cammy se comporte bien à mi distance. De là, tous ses coups touchent, surtout le Spinning BackFist, qui passe à travers les boules. Son anti air est également super safe car elle rebondit en arrière même si votre adversaire le pare. Cammy est un très bon perso de Mind Game.

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CHUN LI ^
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Pas aussi imba que dans le 3.3, Chun Li reste redoutable, mais plus réservée au bons joueurs car il faut aller très vite et ne jamais se faire cueillir.

Points forts :
– Rapide
– Puissante dans les airs
– Puissante accroupie (la portée de sa balayette, OMG)

Points Faibles :
– Pas de vie
– Boule de feu faiblarde
– Pas d’anti air efficace

Strat rapide :
Chun Li est la reine du Poking. Ouais, comme sur Facebook. T’arrive, tu tapotes et tu te casses pour esquiver la contre attaque. Il faut donc être patient ET emmerdant avec votre adversaire, pour l’obliger à commettre l’erreur.

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CRIMSON VIPER ^
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Oui, on dirait un perso foiré de King Of Fighters, mais tout de même. Viper est super intéressante à jouer mais découragera la plupart des noob pour deux raisons : pas de vie, et ne fait pas très mal. En gros, si vous ne combotez pas (et là, elle cartonne) assez, passez votre chemin.

Points forts :
– Ultra offensive
– Peut enchaîner tout et n’importe quoi
– Seul perso avec un super jump à la Street Zero

Points Faibles :
– Coups spéciaux difficiles à gérer au départ
– Pas de vie
– Pas beaucoup de dommages

Strat rapide :
Malgré ses faiblesses, Viper possède l’avantage d’avoir des coups spéciaux qui rendent vite K.O. Sachant que son Burning Kick permet des Cross up très efficaces et s’enchaîne avec le Seimuso Hammer en EX, sachant aussi que ses Thunder Knuckles frappent partout (sol, hi, air), il faut penser dès le premier coup à en rentrer un maximum d’autres derrière.

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DAN ^
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La parodie de Ryu reste une parodie. A jouer pour le fun. Ou pour humilier Daz xD.

Points forts :
– Marrant, rose
– Un Ultra classe comme Georges Abitbol
– Son Dankukyaku, efficace

Points Faibles :
– Boule de feu nulle
– Dragon Punch trop vertical
– Si la furie ne passe pas, vous êtes ouverts à une punition comme pas deux

Strat rapide :
Faites rire votre adversaire et foncez dans le tas.

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DHALSIM ^
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Un perso clairement avancé, car n’importe quel adversaire jouant bien contre votre allonge peut vous en faire voir de toutes les couleurs. Dhalsim est le perso avec le moins de vie du jeu, Akuma mis à part. Il va donc falloir la jouer maline.

Points forts :
– L’allonge
– La meilleure défense du jeu
– La furie, pour les joueurs avancés

Points Faibles :
– Pas de vie
– Un bon joueur peut frapper dans vos coups
– Lennnnnnnt

Strat rapide :
Les très bons joueurs de Dhalsim sont infâmes mais pour nous les noobs, la technique du chat et de la souris sera déjà pas mal. Votre pièce maîtresse ? La téléportation ! Car de base, votre adversaire va tenter de vous rentrer dans le lard. Vous le tenez à distance avec point fort (au sol), pied moyen et fort (anti air) et vos Yoga Fire. A un moment, il arrivera à passer la forteresse de votre défense et c’est à ce moment précis que vous vous téléporterez loin de lui pour recommencer votre petit jeu… Mais n’oubliez jamais : restez loin de votre adversaire.

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E. HONDA ^
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Notre Sumo légendaire est de retour et il fait maaal :) Je le trouve très adapté aux noobs pour son trio je disctribue mass dommages, je peux encaisser mass et je peux owner avec juste 3–4 coups.

Points forts :
– Le Super Hyakkan Otoshi et le Oisho Nage
– Point fort et pied fort, surpuissants
– Son Super et son Ultra

Points Faibles :
– Son Torpedo EX ne passe pas à travers les boules de feu, pas claaaaasse
– Pas d’overhead rapide contre les défenseurs
– Le Hyakurestsu touche plus mais ne fait pas très mal

Strat rapide :
Un peu à la manière de Blanka, Honda doit abuser de ses charges, surtout pour se déplacer (il est très lent). Au corps à corps, il commence à faire très mal, surtout avec son Oisho Nage, aussi cheaté que les choppes d’Abel et Zanghief. N’hésitez donc à prendre quelques coups, vous en donnerez mille en retour.

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EL FUERTE ^
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Déconseillé aux noobs. El Fuerte est en effet un catcheur mais il n’a aucune stamina ! Tout son jeu consiste donc à feinter son adversaire pour placer des choppes. Vraiment dur de s’amuser avec sans prendre une belle palette de roustes avant.

Points forts :
– Perso le plus rapide du jeu
– Dash continu
– Très difficile de prévoir ce qu’il va faire

Points Faibles :
– Pas de vie !
– Coups difficiles à placer
– Une bonne dégaine de looser

Strat rapide :
El Fuerte doit absolument donner le tournis à son adversaire. Ses dash et des feintes de coups en sont la base. Pensez aussi à traumatiser l’autre avec votre anti-air qui possède une prio abusée pour le clouer au sol et intensifier vos attaques. Et surtout, au moindre danger, CASSAI VOUS !

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FEI LONG ^
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Le Bruce Lee maison (doux euphémisme) se joue comme sa version SSFIIT. Rapide, plutôt puissant, il peut surtout s’appuyer sur des coups normaux vraiment efficaces.

Points forts :
– Bien placé, le Rekka Den fait mal
– Très bon Anti Air
– Pieds rapides

Points Faibles :
– Pas beaucoup de vie
– Le Rekka Den doit être stoppé vite en cas de parade
– Mauvais à distance

Strat rapide :
Si vous êtes culotés, pensez au Flip Grab, inspiré de celui Yun dans le 3.3. On passe derrière l’adversaire en clin d’œil et sa défense est ouverte pour n’importe quel combo. Evitez les airs. Et les tournages où l’on vous assure que les balles sont à blanc.

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GEN ^
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Alors là, il me dépasse, lui. Lent, pas très puissant, pas beaucoup de vie. Seul perso à posséder deux styles de combats, Gen peut sûrement être puissant, mais pas pour un noob.

Points forts :
– Deux styles de combat
– Possibilités de sacrés combos
– Bons Ultra, certains enchaînables avec le Super !

Points Faibles :
– Lent
– Faible
– Peu puissant à la base

Strat rapide :
Je ne sais pas, je n’arrive pas à jouer avec ce perso.

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GOUKEN ^
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Le légendaire maître de Ken et Ryu, frère d’Akuma est enfin jouable ! Mais attention, ce dernier ne se joue pas comme un Shoto classique : ses boules de feu ont chacune direction mais pas de vitesse reglable, sont Tatsumaki est un pur Combo finisher et surtout, surtout, il ne possède aucun vrai anti-air, Super et Ultra exceptés. Du coup, les noobs risquent de déchanter, les autres vont vraiment s’amuser avec ce style alternatif.

Points forts :
– Gestion sans pareil des boules de feu
– Charge EX et choppe arrière pour du Juggle à gogo
– Coups de contre

Points Faibles :
– Tatsumaki Gorasen très risqué
– Comme Akuma, beaucoup de coups à retenir pour tirer tout le potentiel
– Pas de vrai coup anti-air, dur !

Strat rapide :
Gouken est le genre de mec à dégoûter un adversaire. Avec ses boules de feu à charge et directionnelles, il peut déjà contrôler presque tout l’écran. En attaque, le Hyakki Shu qu’il partage avec Akuma est infâme et ses coups de contre n’ont pas fini de traumatiser le mec d’en face. Dope ! Attention cependant, il ne se joue pas comme un Shoto tradtitionnel : pas de Dragon Puch, coup d’approche différent etc. Certains seront donc plus perdus que prévu avec lui.

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GUILE ^
Street Fighter IV Noob Guide

Defense Man est de retour ! Super conseillé pour nous les noobs, ce perso ne possède que deux coups spéciaux, détient une bonne allonge et fait très mal avec ses coups normaux. Si vous êtes patients ou que vous jouez Turtle, il sera difficile de venir vous déloger.

Points forts :
– Défense de fer
– Facilité d’utilisation
– Sa double balayette, au début

Points Faibles :
– Sa double balayette, quand l’adversaire s’y attend
– Prévisible
– Ultra dur à sortir (surtout si vous êtes au pad) et peu puissant

Strat rapide :
La force de Guile repose dans la sobriété de son jeu. On envoit des Sonic Boom, on traumatise avec des Somersault Kick etc. L’astuce ensuite, c’est de casser le rythme. Envoyer un Sonic Boom à mi distance et enchaîner direct avec un poing fort par exemple. Quand vous attaquez, envoyez toujours un Sonic Boom lent et avancez derrière.

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KEN ^
Street Fighter IV Noob Guide

Je n’arriverai jamais à pardonner une telle coupe de cheveux, mais bon : Ken reste un excellent perso. Complet, puissant et doté d’un Dragon Punch infâme. Sa différence avec Ryu réside dans son jeu de pied (là où son rival joue des poings), ses Hadoken moins efficaces (recovery plus long) et son Tatsu qui touche beaucoup sans faire tomber.

Points forts :
– Complet
– On est en terrain familier
– Shoryuken de Feu

Points Faibles :
– Vu et archi vu
– Jeu de poings faiblard
– C’est quoi cette coupe de cheveu des années Get Down !

Strat rapide :
Ken est tellement versatile que vous pouvez un peu tout faire avec lui. Bon en attaque (Shoryuken !), bon en défense (Shoryuken), Ken est un excellent perso pour les noobs. Du moment qu’ils maîtrisent son Shooooryuken.

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M. BISON ( jap : VEGA) ^
Street Fighter IV Noob Guide

Le dernier boss de Street Fighter II n’est pas mort (c’est le propre des grands méchants) et il revient, redoutable. Ce roi de la Blitzkrieg est un adversaire infâme pour qui aime jouer avec les nerfs de ses adversaires.

Points forts :
– Dominateur dans les airs
– Insaisissable
– Coups rapides et EX excellents

Points Faibles :
– Pas d’anti air
– Ne peut pas harceler non stop comme un Akuma
– Demande pas mal de mind game

Strat rapide :
Le but avec Bison, c’est de venir titiller l’adversaire. Hit and Run, Poke, feintes, choppes, tout est permis pour obliger l’autre à foncer dans le tas et se découvrir. Les armes de choix : le Double Knee Press qui rentre dans moult combos et le Devil’s Reverse qui fait toujours stresser l’adversaire.

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ROSE ^
Street Fighter IV Noob Guide

Débarquée de Street Zero, Rose est un combattant atypique. La trajectoire de ses coups, la manière de la jouer (défense ? attaque ?)… Pas mal pour changer d’air.

Points forts :
– Coups étonnants
– Puissante à distance
– Ultra à grosse priorité

Points Faibles :
– Pas de vie
– Pas très puissante
– Coups peu naturels

Strat rapide :
A distance, Rose ne craint personne. Sa boule d’énergie, couplé à son Soul Reflect, lui permet de presser n’importe quel Spammer. Par contre et une fois sous pression, elle n’est clairement pas à son avantage. Pensez donc à utiliser son anti air sur un adversaire en phase d’attaque pour vous dégager et prendre vos distances. Je n’ai pas assez joué ce perso pour en dire plus.

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RUFUS ^
Street Fighter IV Noob Guide

Rufus, c’est un peu le Sandwich Subway du jeu : il est gros, il est laid, il est bon o// Donc, une fois passé le barrage du physique, vous allez vous marrer avec ce combattant aux coups ultra rapides et vraiment infâme pour harceler son adversaire dans un coin.

Points forts :
– Le Dive Kick
– L’Ultra, qui rentre comme dans du beurre
– Stressant pour le mec d’en face

Points Faibles :
– C’est quoi cette dégaine T.T
– Demande de l’intensité pour gagner
– C’est quoi cette dégaine y.y

Strat rapide :
Le coup d’entrée de Rufus, c’est son Dive Kick qu’on peut lancer même au tout début d’un saut. Ensuite, c’est parti pour du harcèlement en mode Buffet Complet, avec des coups normaux et des damages à base de Messiah Kick dont il faut varier les finishes. Notez également que sont anti-air est infâme contre ceux qu’il veulent se sortir du coin.

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RYU ^
Street Fighter IV Noob Guide

ZE classique du jeu. S’il perd son super coup de pied de Street 3.3, Ryu reste une bête de combat. Capable de spammer du Hadoken à gogo, il peut aussi entrer des combos de tous les côtés. Pas de gros point faibles, facile à prendre en main et adepte du jeu propre et sobre, Ryu reste l’idole des noobs.

Points forts :
– Versatile
– Son ultra, qu’on place de partout
– Ses Hadokens qui s’enchaînent vite (recovery ultra courte)

Points Faibles :
– Pas une allonge démente
– Prévisible
– Stout.

Strat rapide :

A l’instar de Ken, notre karatéka japonais peut tout faire. Attaquer défendre, faire du Zoning etc. Sa grande force réside cependant dans sa possibilité à s’engouffrer dans n’importe quelle faille. Et son ultra se place dans n’importe quel combo… Certifié achat facile.

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SAGAT ^
Street Fighter IV Noob Guide

Attention, abus. Sagat est sûrement le perso le plus puissant du jeu actuellement et ce, depuis la sortie du jeu en Arcade et sur consoles. Allonge de fou, puissance de feu et défense de (barre de) fer, le thaïlandais ne laissera rien passer. Un régal à jouer, du petit nectar pour les noobs.

Points forts :
– Puissant
– Allonge
– Trio parfait de coups spéciaux

Points Faibles :
– Peu de combos (mais pour un noob, c’est limite un bon point)
– Mobilité (vitesse, saut) minable
– Grosse Hitbox (on le touche facilement)

Strat rapide :
Pour faire simple, Sagat est intouchable de loin puisqu’il peut spammer moult Tiger Shots. A mi distance son mid kick et high kick vont chercher loinnnn. Vous pouvez donc user votre adversaire à distance. Pensez aussi à son Tiger Knee, moins connu mais absolument infâme car rapide et safe à l’atterrissage, même si votre adversaire le pare. Nickel pour sauter à la gorge d’un joueur un lassé de venir vous chercher.

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SAKURA ^
Street Fighter IV Noob Guide
La petite jeunette du jeu est toujours aussi énergique et fera plaisir aux joueurs offensifs. En gros, on a les bases d’un Shoto, vous serez donc en terrain connu

Points forts :
– Fun (combos à gogo)
– Vive
– Bonne alternative à Ryu and co

Points Faibles :
– Boule de feu moins efficace
– Moins de Damages
– Son Dragon Punch n’est pas un vrai anti-air

Strat rapide :
Sakura est très plaisante à jouer et ses combos se mettent tout seuls en place. Le Dragon Punch va chercher loin mais se place moins en anti-air qu’en finish de combo. Attention donc, on s’amuse mais la stamina de Sakura ne permet pas de faire des erreurs à gogo !

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SETH ^
Street Fighter IV Noob Guide

Le dernier boss du jeu possède en effet tous les meilleurs coups des autres : Sonic Boom, Dragon Punch, Multi Kick, Charge, poings forts de Dhalsim, choppe abusée, téléport etc. Un vrai catalogue de la Redoute. Du coup et pour l’équilibrer, Capcom a drastiquement réduit sa stamina (encore moins que Gouki) et ses dommages. On attend de le voir en tournoi.

Points forts :
– Une hotte du Père Noël de coups spéciaux
– Enorme allonge
– Zoning ultime

Points Faibles :
– Autant de vie qu’un Hamster. Un vieux Hamster.
– Super très efficace, ultra nul et Seth a besoin de ses EX
– Prios et dommages nerfés en mode versus

Strat rapide :
Seth est sûrement le perso le plus versatile du jeu, vu son armée de coups spéciaux et sa bonne allonge. Le but est cependant d’imposer le rythme et d’être offensif, car si l’adversaire commence à vous toucher, c’est presque la fin. Moyennement conseillé pour les noobs’, au final.

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VEGA ( jap : BALROG) ^
Street Fighter IV Noob Guide

L’espagnol tout droit sorti d’un Hokuto No Ken (je suis narcissique et cruel avec mes griffes) n’est pas très plaisant à jouer pour un noob. Coups un peu chelou, demande de maîtrise et grande rapidité peuvent vite mener au grand n’importe quoi.

Points forts :
– Rapide, très rapide
– Grande allonge avec ses pieds et ses griffes
– Met vite K.O

Points Faibles :
– Pas très puissant
– Un peu ridicule
– Demande de la maîtrise pour ne pas se faire pwner.

Strat rapide :
A la manière de Bison (aka Vega, vous me suivez) mais en moins bien, Vega joue pas mal le Hit’n Run. Ses choppes et ses coups venus des airs sont assez étonnants pour déstabiliser un fan du Shoryuken. Un conseil : vous pouvez perdre votre masque, mais pas vos griffes.

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ZANGHIEF ^
Street Fighter IV Noob Guide

L’énorme russe possède dans cet opus la taille d’un boss de shoot’em up et fait vraiment, mais alors vraiment très mal. Vous aurez beau le frapper, il va s’approcher inexorablement de vous et vous attraper dans tous les sens, dans toutes les positions, ici maintenant tout de suite, à même le sol rhoo oui.

Points forts :
– Plus grosse stamina du jeu, ce mec est un tank
– Bons moves antis projectiles
– Enorme priorités des choppes

Points Faibles :
– Lent
– Très difficile de sortir des 360° et des 720° avec un pad
– Pas de vrai coup d’assaut

Strat rapide :
Le but de Zanghief étant d’attraper son adversaire coûte que coûte, il ne faut jamais reculer. Utilisez Green Glove et Double Lariat pour neutraliser les projectiles. Double Lariat est d’ailleurs toujours aussi abusé en contre, en relevé et en anti-air. Comme dirait l’autre, “on saute PAS sur le gros”. Tout le reste n’est que choppes et choppes et rechoppes et Ô surprise, CHOPPE.

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IV. MISC ^
Street Fighter IV Noob Guide

Allez, foire aux questions, avis et astuces. Si vous en avez d’autres, postez-les dans les coms.

STICK OU PAD ? ^
La question pourrait mériter d’être posée. Etant un fan de sticks, je n’y vois que des avantages : pour les combos (4 doigts sur un stick, le pouce sur le pad), pour les choppes (tentez donc un 720° avec un pad) et pour la santé de vos pouces sur de longues séances de jeu.
Maintenant, pas mal de potes préfèrent les pads. C’est sûrement la culture consoles. Problème, les pads PS3 et (surtout) 360 sont des calamités pour les jeux de baston. L’investissement dans un Fightpad Madcatz (qui rappelle la référence absolue des pads Saturn) est donc, malgré sa déco infectecte, plus que recommandé…

360 OU PS3 : QUELLE VERSION CHOISIR ? ^
Car évidemment, vos Sticks ne fonctionnent que sur une version et vos amis seront également d’un côté ou de l’autre. Evidemment, si vous êtes un bourgeois, vous prenez les deux. Sinon :

Le monde : Le gratin de la scène sera sur PS3 (rapport aux Japonais), les joueurs plus normaux sur 360. Je vous conseillerai donc logiquement la version 360 (je vous rappelle que nous sommes des noobs), mais le plus important, c’est de savoir où jouent vos potes.
MAJ Mars 09: pour le moment, il y a bien plus de monde sur 360 et le niveau semble plus élevé…

Le coût : la 360 coûte beaucoup moins cher à l’achat, mais son Live Gold est payant. A vous de voir.
Les features : contrairement aux rumeurs lancées par Famitsu, les deux consoles possèdent les intros et les endings en animés. Une fois chargé dans les disques durs, les temps de chargement disparaissent.

Les sticks : Avantage Sony, dont les Sticks fonctionnent aussi sur ordis sans aucun soucis (emu powaa). Côté 360, il faut télécharger des drivers spéciaux pour Windows et pour Mac, vous pouvez vous brosser. De plus, les sticks sont 10 euros plus chers sur 360, Microsoft prélevant plus de royalties. C’est aussi pour cela que les pads sont filaires côté MS, wireless côté Sony pour le même prix.

La réa :Je vous averti immédiatement, nous entrons dans un débat de sodomiseurs de mouches. La version PS3 serait plus brute et plus aliasée (et plus proche de l’Arcade), quand la version 360 aurait des détails plus adoucis. Franchement ? Osef.

La soluce ultime : Acheter les deux versions en Angleterre. A 28 £ pièce, vous payerez moins cher pour les deux versions qu’une seule en France :0 Gogo Amazon.co.uk !

Street Fighter IV Noob Guide

QUI SONT BUNGKO ET DAIGO ? ^
Deux légendes du jeu de combat. Bungko est un coréen monstrueux sur King Of Fighters. Le japonais Daigo Umehara est le joueur de versus le plus respecté du monde. Il a remporté moult tournois sur Street II, Guilty Gear, Street 3.3, Street Zero et est déjà en tête du ladder Street IV. Mattez leur vidéos sur Youtube, vous verrez deux manières distinctes de faire rêver avec Ryu…

QUELS SONT LES PERSOS POUR LES NOOBS ? ^
Des persos complets ou puissants de base. Les shotos (Ryu, Ken et surtout Sagat) sont parfaits. Côté valeurs sûres Guile et Honda assurent et côté nouveaux, Abel et Rufus sont super agréables à jouer.

POURQUOI FAUT-IL SUIVRE KEN BOGARD ? ^
Parce que ce mec commente (en français) des top matches de Street Fighter comme personne : beaucoup de connaissance, d’humour et de familiarité, un régal. Bouffez ses vidéos !

QUELS SONT LES PERSOS TOP TIER ? ^
Voici le classement officiel des personnages à la sortie de la version console. A noter qu’il suit globalement le classement arcade (qui ne comprte que 16 persos) et qu’il évoluera au fil des matches et des résultats du mode championship… Les nombres entre parenthèse sont la stamina et la résistance au K.O (le plus, le mieux), merci lCaD.

Rang S :
Sagat (1.100 / 1.100)

Rang A :
Zangief (1.200 / 1.200)
Ryu (1.000 / 1.000)
Fei Long (1.050 / 1.050)
Balrog le boxeur (1.100 / 1.100)
M.Bison le dictateur (1.000 / 950)
Blanka (1.050 / 1.000)

Rang B :
Rufus (1.150 / 950)
Akuma (850 / 750)
Seth (800 / 750)
Chun-Li (900 / 1.050)
Gouken (1.050 / 1.000)
Rose (1.000 / 1.000)
Ken (1.000 / 1.000)
Sakura (1.000 / 1.000)

Rang C :
El Fuerte (900 / 1.000)
Gen (1.000 / 900)
Abel (1.100 / 1.050)
Dhalsim (900 / 900)
Guile (1.000 / 900)
Crimson Viper (900 / 950)

Rang D :
Cammy (1.000 / 950)
E. Honda (1.100 / 1.100)
Vega la griffe (1.000 / 900)

Rang F :
Dan (1.050 / 1.000)

MAJ du 29/03/09 : voici un nouveau classement

1. Sagat 153 (+33)
2. Balrog (Boxer) 140 (+20)
3. Blanka 136 (+16)
4. Zangief 135 (+15)
5. Ryu 134 (+14)
6. Seth 131 (+11)
7. Chun Li 129 (+9)
8. M. Bison (Dictator) 127 (+7)
8. Rufus 127 (+7)
10. Akuma (Gouki) 126 (+6)
10. Ken 126 (+6)
12. C. Viper 122 (+2)
13. E. Honda 121 (+1)
14. Dhalsim 120 (-)
15. Guile 119 (-1)
16. Gouken 118 (-2)
17. Abel 117 (-3)
18. El Fuerte 114 (-6)
19. Fei Long 111 (-9)
20. Vega (Claw) 107 (-13)
21. Cammy 104 (-16)
21. Gen 104 (-16)
23. Rose 103 (-17)
24. Dan 100 (-20)
25. Sakura 76 (-44)

COMMENT DEBLOQUER TOUS LES PERSOS ? ^
C’est encore assez flou, notamment pour Gouken. Voici ma technique, qui a marché pour pas mal de monde :
– Jouez en Débutant, 1 Round, 30 secondes.
– Terminez le jeu avec tous les persos.
– A terme, vous aurez débloqué 6 nouveaux perso : Sakura, Dan, Rose, Cammy, Gen et Fei Long
– Terminez le jeu avec chacun d’eux aussi
– Reterminez le jeu avec n’importe quel perso et ces conditions : pas de Continue et placez 2 perfects. Vous rencontrez Akuma. Battez-le pour l’obtenir.
– Terminez le jeu avec Akuma.
– Terminez le jeu dans cet ordre : Perfect, Ultra Finish, Ultra Finish, Ultra Finish, Normal, Normal, Normal et Normal. Aucun Continue. Vous rencontrez Gouken. Battez-le pour l’obtenir.
– Terminez le jeu avec Gouken. Si tout va bien, vous aurez donc terminé le jeu avec tous les persos et vous obtiendrez ainsi Seth, le dernier perso.

Voici le guide complet et final pour débloquer les persos (ma technique est juste orientée “aller au plus vite“, merci jps)

…………………………

NOW, FIGHT ! ^
Street Fighter IV Noob Guide
Hop, fin du guide. Evidemment, c’est aussi un grand chantier, si vous avez des suggestions (termes, joué avec Gen corriger des erreurs etc.), c’est open.
Ce guide s’est inspiré de l’excellent boulot des mecs d’EventHubs, une Bible si vous voulez aller plus loin (décrypter les frames, yummy).

Si vous voulez aussi laisser vos tags Xbox Live ou PSN, gogo et n’oubliez pas : on est tous des noobs o//

Sources : ^

Manuel officiel du jeu, en .pdf
Eventhubs, bible du genre (US)
Neo-Arcadia, forum FR de référence
Shoryuken, Forum US de référence
Les matches commentés de Ken Bogard, un régal
Merci à Nekoto pour l’illus’

Des réactions ?

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Et maintenant, les corrections T.T

  • http://www.vintus.fr ALex

    “On connait la théorie pour gagner et bien jouer.
    – En match, on se retrouve à ne sortir aucune des super techniques apprises, et l’on se fait retourner par un joueur normal qui joue juste normal.
    – Et l’on se retrouve à balancer du coup de pied sauté / balayette non stop.”

    Bâtard, tu t’es inspiré de moi! Ça se fait pas! Jvais t’éclater tu vas voir!

  • http://www.vintus.fr ALex

    En tout cas, du très gros gros post que tu nous sort là! (je continue la lecture)

  • http://www.fubiz.net Fubiz

    Lulz o//

  • http://blog.anhphan.fr Anh

    Tu l’as eu une semaine et demi de plus que moi, si tu me torches pas, ça sera non pas 2 boîtes de macarons mais 3 !!!!

  • http://www.goodkarma.fr JS

    Merci pour les conseils, je vais tenter de les appliquer maintenant !

  • http://www.suchablog.com Yom

    Lam,

    Maintenant que je tate SF4 depuis une petite semaine, quand tu veux pour un petit combat ;)

  • lacybertruite

    Si vous lanceZ un Tiger Uppercut

  • http://whatstheattitude.free.fr Lucie

    Bravo maintenant j’ai envie de l’acheter et de m’entraîner pour battre les copains !!

  • http://thebestplace.fr BenReilly

    Extraordinaire guide que tu devrais genre publier en encart spécial Technikart ou un truc de ce genre.
    Mais j’ai quand même hâte de pouvoir latter ton sagat avec une balayette ! :D

  • http://www.ekeysattic.fr E.K.

    Purée, t’as pondu ça en combien de temps ? C’est ultra complet.
    Je vois que pour Seth, tout le monde est d’accord : il est juste malsain et donne limite envie de pleurer.
    En revanche, je suis pas de ton avis pour Guile à la prise en main facile pour les noobs. Il est quand même assez difficile à manier quand on prend le jeu pour la première fois.

    Et où est l’image de (Mike) Bison ? u_u

  • Astigo

    J’ai hâte de tester Ken o//

  • Victor

    Mais c’est ahurissant ce dossier!! Encore bravo, avec ça le noob que je suis va se transformer en roi du poutrage.
    D’ailleurs si y a des joueurs ps3 dans le coin…

  • http://loopso.blogspot.com Loops

    Je crois qu’il y a une petite erreur. M.Bison a l’image de Vega.

    Sinon, chouette guide :)

  • http://silphi.free.Fr/blog Silphi

    Hey cool merci pour le guide n00bz0r :)

    Tain je me tate toujours pour le prendre sur PS3 ou 360, je verrai ça la semaine prochaine en rentrant !

  • http://www.kwyxz.org/weblog/ kwxyz

    Bonne récap pour les noobs.

    Et encore un appetizer pour ceux qui attendent de recevoir le jeu T_T

  • http://twitter.com/yomz Gui

    Belle bible !

    Merci pour ceux comme moi qui n’ont pas vraiment joué à SF depuis SF2 sur Super Nintendo…

  • http://www.b2bintz.com Bintz

    Tin, ça a quand même vachement évolué, le dernier auquel j’ai joué c’était SSF2 je crois. Comment prendre 12 ans (ou un truc du genre) dans la gueule en quelques minutes.

  • http://www.alderade.com Alderade

    yeah ! Je vais enfin pouvoir briller en socièté !

    loops : les noms Mr Bison, Vega et Balrog des versions us et jn on été interchangé dans SFII pour x raisons. Et les noms sont restés.

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Yep, exact. Je vais le préciser.

    Les noms avaient été changés car à l’époque, M. Bison signifiait Mike Tyson et Capcom avait peur d’un procès aux US de Mike Tyson.

  • http://www.jihen.fr Joelle

    JE VEUX JOUER A CE JEU RHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  • http://www.re9i5.com/ regis

    gros gros boulot, congrats :))

  • http://t0uchy.tumblr.com/ Toph

    Waw, belle prouesse ce guide :)

  • http://loopso.blogspot.com Loops

    @alderade : je suis bien au courant. D’ailleurs, l’appellation Monsieur Bison pour le boss final (Vega) me hérisse les poils. Mais il manquait, je crois, le visuel de M.Bison (le boxeur donc) et il y avait deux fois celui de Vega.

  • doppleganker

    Vachement complet ce guide du noob faudra que je lise sérieusement dis donc !

  • Flo

    Alors; là… J’ai pris mon pied.

    Non seulement tu m’as donné envie d’acheter SFIV (qui me faisait déjà un peu de l’oeil, il est vrai), mais t’as réussi à me faire tomber en pleine nostalgie. Je pense qu’on a tous connu ces fameuses parties entre potes, étant plus jeunes, sur SNES, avec les magniiiiiiiifiques manettes infrarouges de Nintendo, qui ne marchaient que sur les deux ports étaient collés l’un à l’autre…

    Et ça fait aussi se rappeler que, merde, Joypad est parti en couille depuis quelques années, maintenant…

  • http://pierre.equoy.free.fr/ Pierre

    Punaise, quel guide !

    J’ai commencé sur console tout petit, comme toute ma génération je pense, et je n’ai JAMAIS réussi à utiliser un joystick convenablement. Je ne comprends juste pas comment on peut jouer à un jeu vidéo avec de gros machin moche. OK, éventuellement un petit shoot’em up, mais un jeu de baston… non, vraiment, je comprends pas.

    Lam, ton prochain article : une vidéo de démonstration ? :)

  • http://www.squaregot.net Got

    Total respect pour ce post, Mister Lâm!
    Et chose incroyable, tu m’as presque fait sauter sur ma carte bleue pour commander le jeu et le pad (à l’étranger of course!) alors que j’étais au départ plutôt réticent pour SFIV. Hé oui, quand on ne jure que par la série des Dead or Alive avec ses arènes à multiples niveaux et son système de contre…
    M’enfin, en souvenir de ma Super Nintendo en pack avec SF2 (version française donc massacrée) de ma prime jeunesse, je vais finir par craquer.

  • http://alvdaz.fr Daz

    Tchek le guide de la mort ! Ca meriterait un format pdf pour impression facile, ça… ;-)

    “A jouer pour le fun. Ou pour humilier Daz xD”

    Wo putain.

    A tout de suite M. Hua, à tout de suite…

  • http://www.studiosushi.com james | studiosushi

    SFIV + sticks FTW o//

    le seul défaut des sticks, c’est que peu de potes en ont. et quand t’amènes les tiens pour un tournoi improvisé, ils préfèrent effectivement jouer au pad u_u. et Seth est clairement une brave piute cheatée.

  • Pifgadget

    Sympa le guide, clair et concis. Parfait pour me degrossir en attendant l’arrivee du jeu (lundi pour moi).
    Et puis ca me permet de pauser un peu pendant que je mode mon stick dreamcast en sanwa + xbox 360 (combo !).
    Mort de rire la photo en fin d’article xD

  • tadaaaaa

    j’ai ni le jeu ni la machine pour le faire tourner, j’essaie de me consoler en jouant à Garou MOTW sur ému néo géo

  • http://whattehfuck.wordpress.com/ IandI

    Ah oué, quand même.
    Vu que bon, chuis toujours au boulot, je vais ptêt faire un guide d’Excel pour les noob. On se marrera trop, hein?
    En tout cas, merci. J’ai du coup découvert ma vocation de super méchant-mais-un-peu-gentil-avec-un-bandeau-sur-le-crâne.
    Yipa.

  • http://www.ouinon.net Christophe D.

    « nous sommes entre noobs o// »

    Effectivement, il me semble avoir entendu dans le podcast des 2 ans de GameBlog que tu t’étais fait retourner à SF par plusieurs personnes qui étaient sur place ;-)

  • http://www.dipietro.net/ Xas

    Donc en fait tu sous entends que t’as trouvé ta place vendredi dernier… Haa, ça change de PES hein…

  • http://milkieroad.wordpress.com Angele

    I used to be un noob (qui se faisait souvent déchirer et adorait coacher les autres) quand je jouais à SF II.
    Mais maintenant que j’ai tout oublié parce que n’ayant plus joué à un seul jeu de combat depuis pfff…
    je dois être une grosse nouille.

    et bien trouvé cette dernière photo. :D

  • http://www.frenchfish.com Boubou

    bon boulot mais ce mal de crâne pour tout suivre !!!! j’ai regardé la vidéo… on m’aurait parlé de curling que j’aurai pas mieux compris :p

  • http://illogique.wordpress.com illogique

    Lam, j’ai un problème, j’ai un blog de merde et je suis un noob ! A ton avis qu’elle est mon espérance de vie ?

  • http://bouh.soolbox.com/ Gore

    Lâm : qu’est-ce que la stamina ? :$

  • http://www.console-league.com/forum Valentin

    très sympa le guide, je lache mon first com pour saluer le travail, ça fait toujours plaisir.
    je file aussi mon gamer tag, Yamato64, je joue principalement Abel et Rose, un peu quelques autres persos, et attention à l’abus de marseille roll, on peut le chopper ou le punir :)

  • Cab

    Pas mal ce petit guide Lam :)

  • http://www.maxime-stange.com Maxime S.

    Petite note : on peut aussi l’installer sur la PS3 le jeu.
    (Dans les options de SF directement, c’est pas proposé au début lors du premier chargement)

  • http://www.ouabe.fr/ Ouabe

    Super intéressant le guide, merci :)

    en complément de ton guide :
    • Sur la version PS3, tu peux aussi installer le jeu sur le disque
    • Si tu termine le mode arcade une fois, les voix japonaises seront disponibles dans le menu d’options.

    Il y a aussi des wallpapers de toutes beautés sur le site officiel street fighter : http://www.streetfighter.com/flash/#/sf4/wallpapers/fr

    Sinon j’ai l’impression de revenir quelques années en arrière lorsque Papa Noël m’avait porté une Super Nintendo avec Street Fighter II…. Capcom à réussi à faire une fusion entre la prise en main assez accessible du SF II et le coté explosif et technique du SF III et c’est très jouissif Gniiiii ! mon point négatif c’est la bande son…

    PSN : Scubaklub

  • http://jaystreet.wordpress.com/ Clive

    Pas de Sakura?
    Rien a voir avec SF4 mais vidéo assez explicite sur les hitbox de Css

    http://www.youtube.com/watch?v=8xNe7LuQ4OI

  • http://www.une-vente-privee.fr Alex

    Je crois pas avoir déjà posté sur ton Blog alors que je le lis depuis plusieurs années et que je viens très souvent le consulter Lâm mais j’ai envie de te dire que je t’aime ! :D

    Très bon guide, j’aime bien l’orientation choisie dès le départ, là je continue la lecture ^^

    Sinon un guide français papier pour Street IV ?

  • http://titemaud.blogspot.com TiteMaud

    Gniii, veux jouer aussiiii! -_-

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Hop, petite mise a jour avec un lexique plus complet, des corrections d’erreurs.

    ET ON PETE DAZ EN JOUANT AVEC DAN HRHRHR xD

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Gore : c’est la quantité de vie que tu as !

    Maxime et Ouabe : oui mais apparemment, seule la versions 360 serait totalement exempt de petits loading…

    Clive Ah oui mince !

  • http://www.sushitronic.com Sushitronic

    Bon bon bon, je suis et resterai un gros Noob à ce genre de jeux… Je l’ai acheter aujourd’hui et je suis déjà dégouter. Je me suis fait retourner par l’IA au bout du troisieme perso en mode arcade, la je me rend compte que je suis en mode normal et qu’il y’a un facile, super facile et même un débutant… je met en débutant et je me fait rétamer au sixième perso… et j’ai pas encore affronter un adversaire réel… même le faire tester demain à ma femme me fait peur… trop Noob.

  • http://www.pamploo.com Pamploo

    Non mais paye ton cheat avec Seth quoi. Le mec s’est échappé de chez Marvel. J’ai même pas honte de dire que mon frère et moi on en chie en mode facile.

    Bon j’ai gagné Sakura, je suis heureux. Je vais me coucher.

    <3 Abel et El Fuerte.

  • http://www.trentenairescolocataires.fr

    Pour battre Seth : tu joues en mode Turtle et tu le spam de petits coups après ses attaques. Tu gagneras au temps (oui, c’est Lâm)

  • Hza

    Raaah ça donne trop envie d’y jouer !!

    J’aurais bien pris ce gros dual stick, pour faire d’une pierre deux coups.. Mais il est compatible que PS3 et non pas Xbox 360.. C’est quoi les premiers prix de deux sticks sur xbox 360 ?

    http://www.orichalk.com/hi-tech-xarcade-p-246.html

  • romainnut

    éventuellement comme ca hein…

    Monsieurdame Lâm sur le live ou le PSN?

    et du coup éventuellement, encore, gamertag?

    hinhinhin

  • i`SmaN

    si par hasard qqn sait comment se procurer un madcatz TE sans passer par un detroussage en regle par ebay je suis preneur… sur paris !

  • Franz

    Bon je poste les adresses de 2 des gros forums de jeux de baston francais pour ceux que ca interesse.

    http://console-league.com/forum/ qui est géré en partie par les gens de soulcalibur.fr et qui est né des cendres de la FFJC.
    et http://www.gnouz-corporation.com/gnouzsite/ qui est a la base plus orienté Soul Calibur mais ca parle d’un peu de tout.

    Vous trouverez des infos sur SF4 mais aussi sur pas mal d’autres question genre choix de matos (stick etc…) et comme on sait que pas mal de gens vont s’intéresser au jeu de la baston 2D pour la premiere fois y’a pas mal de guide qui fleurisse.

    En tout cas amusé vous bien avec SF4 c’est du très très bon.

  • http://www.vintus.fr ALex

    Ce petit guide est vraiment bon achetez le! Avec ce guide, j’ai pu éclater Lam avec Honda!

  • Del

    Ben déjà bravo pour le pavé!! tu as dû passer pas mal de temps à nous concoter ce “guide du noob”. Si avec ça on ne s’en sort pas, il ne reste que la solution du jeter du jeu^^
    Petite question subsidiaire, on peut être à la fois noob et newbie?? en gros, on lit bien la notice, apprend, enfin tente de mémoriser les combos de la mort qui tue, et en fait finir par appuier sur tous les boutons pour sortir quelque chose d’à peut près potable o// …

  • Nicolas

    Tu pourrais faire le meme tutoriel pour tétris ? ah ah ah ah

  • http://www.dipietro.net/ Xas

    Vu le prix je crois que je vais me commander cette version spéciale : http://www.play.com/Games/Xbox360/4-/8278665/Street-Fighter-IV-Collector-Edition/Product.html?cur=258

    Par contre, ouais, j’ai vu qu’il existe 2-3 modèles de stick, mais en fait je m’en fous : ils sont tous épuisé… (et tous à environ 150 euros)

  • http://www.fakemagazine.net Anthony

    Rha ça m’a donné envie de m’y remettre…

  • http://alvdaz.fr Daz

    @ Lam: Nawak, j’t’ai smoké comme une Philip Morris avec mon Ryu et ses 2 combos chatoyants !

    Note pour plus tard: on est toujours le noobz0r d’un autre. (Ed’ et Astigo sont les miens)

    Et n’oubliez pas: dans “Lamer” y’a quand même “Lam”…

    SHOOOORYUKEN !!!!

  • http://youpizedog.vox.com youpizedog

    Super initiative ! Ado, j’avais beaucoup aimé SF2. Là, je viens de craquer (pas cher sur Amazon UK) mais je suis loin d’être un hardcore gamer. Alors, il va falloir que je révise les bases. Merci Lâm.

  • AngeLe

    Personne ne parle du chanteur RNB à minettes style Se7en qu’ils ont choisi pour l’intro ?
    J’ai pourtant hurlé. C’est infâme.

  • http://www.trentenairescolocataires.fr

    Purée, j’ai cru que je postais dans mon sommeil.
    Sauf que vu la nature du commentaire, là, c’était pas possible (ou bien j’ai un cerveau reptilien surpuissant. Mais juste quand je dors)

  • http://www.heang.fr D@dou

    Je ne pensais pas que SF était aussi technique (faut dire que je n’ai joué qu’à SF II sur SNES et Capcom VS SNK).

    Quand j’ai vu la vidéo de Daigo sur SF III avec les parades et le super combo en finish je suis resté sans voix :o

    J’aimerais bien l’essayer ce SF IV, y-a-t-il une borne d’arcade sur Paris ? (oui je n’ai ni télé ni console honte à moi …)

  • http://zuuut.net Alex C.

    C’est que ça donne envie tout ça !
    Bon.. Bah si je comprends bien, je vais devoir m’acheter une console NextGen…

  • Pingback: Le Blog d’un Blogger qui ne l’était plus » Blog Archive » Round 1 : Fight !()

  • Pingback: Combattant de rue quatre | Zuuut!()

  • http://nope001.skyrock.com/ Axel

    -Commentons de nuit…-
    Mais comment se fait-il que Bison soit revenu alors que Guile l’a tué dans le II !!!
    Sinon, je viens de réaliser que ça fait des années que je joue comme un noob, et que ça changera jamais =]

  • http://www.ouabe.fr/ Ouabe

    Et si on arrêtait d’être des noobz et si on devenait des StrEet FightEr :

    http://www.devenez-un-streetfighter.com/

    ;)

  • http://presdailleurs.canalblog.com/archives/2009/02/17/12581934.html#comments Rob

    L’article est très bien rédigé et très complet. Maintenant pour pouvoir appliquer tout ça à la lettre, ça va être une autre paire de manche. >_<

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Pifgadget
    Tu le mod comment ton Stick Dream ?

    hza
    Attention, les X-Arcade sont des sticks américains…

    Franz
    Merci pour les liens !

    AngeLe
    Si, j’en ai parlé dans mon article précédent ;)

    D@dou
    La seule born est à Toulouse…

  • lowje

    Sakura s’appelle aussi Balrog en version japonaise ??

  • Neomattrix

    La strategie Dan est la meilleure.
    Tauntez, tauntez, tauntez, puis 2-3 Dankyuken, on se prend une ramasse, et on finit en Ultra avec le sourire Brite et le thumbs-up.

    Ca peut en faire ragequit plus d’un en ligne (qui bloque sur Ken ou Sagat).

  • http://www.catchavibz.com Sby

    J’ai trouvé un mec qui montre en vidéo comment réaliser les défis “épreuve” normal & difficile et avec tout les persos (!) sur youtube. Ça occupera les plus acharnés!

    http://www.youtube.com/profile?user=kalelulen4&view=videos

    Enjoy ^^!

  • Mutant X

    Génial!
    Mosieur Lâm, j’ai bien dit Môsieur Lâm! Premier commentaire laché, ça le mérite!
    A la prochaine pour une news aussi bien que celle la!

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Corrigé ;)

    Sby : le porc ! (Ken, OMG)

    Mutant X : merci, jeune mÔrtel :)

  • kin
  • http://www.flickr.com/alexnotkevin AlexnotKevin

    Bon ce jeu est une horreur au pad xbox …
    Je m’en vais hypotequer un membre de ma famille pour avoir le stick madcatz …

    En attendant viendez me defiez lam & the others lamerz, jvais vous bouffai ! enfin…

    Gamertag: Alexnotkevin

  • romainnut

    Hum… sur le guide IGN de SF4, le FADC est dans la section “basics”…

    je vais me pendre et je reviens

  • Spybeef

    Merci beaucoup pour ce guide tres interessant pour un noob comme moi!!

  • Olive

    Hey je sais qu’il faut pas confondre monsieur Lam et une FAQ mais je crois que ce serai sympa d’éclairer le concept de charge ( je parle du mouvement pour placer les combos ) parce que perso je ne comprend pas mais alors pas du tout !

    On appuies longtemps dans une direction ( combien ? ) ou on tapotes la direction un certain nombre de fois ?

    Impossible de placer les super coup de tout autres personnages que Ken, Ryu et Saga…. Naze, naze. Je me transformes en panda du stick à forces de rougir mes yeux sans comprend !!!! help pleaaaaaaase !

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Oui, il faut charger une direction disons, une seconde et demie et en suite, tu appuye sur l’autre direction enchaînée avec le bouton.

  • Pinkal

    merci pour ces bons conseils :=)

  • Pingback: So what ? » Une plaie je vous dis()

  • gargamoule

    correctif :

    – la version ps3 s’est plus vendue, il y aura donc au moins autant de monde online

    – l’installation sur DD est une specificité ps3, reprise depuis peu sur 360 : quand on a un disque dur dedans ! (donc pas la version la moins chere).

  • Fabi0

    “Si vous lancez un Tiger Uppercut avec Sagat et que dans la (très petite) foulée, vous appuyez sur poing et pied moyen, l’animation de son Tiger Uppercut va se stopper. Sagat aura donc bien frappé et fait décoller son adversaire, mais il va rester au sol.”

    Puta**, j’y arrive 1 fois sur 20 -_-
    Quelqu’un y arrive bien à faire ça ? A quel moment précis faut faire le poing/pied moyen ?

    :(

  • http://nophysic.com/ Louis

    J’ai aucune idée de si t’as déjà vu ce flowchart sur Ken, alors dans le doute : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=14895662&postcount=16201

  • pixelficker

    Merci pour ce beau post ! Reste plus qu´à assimiler tout ca, ca fait beaucoup d´un coup. Ca laisse bien entrevoir le potentiel enorme du titre en tout cas.

    Pour les temps de chargement, vu une video qui chronometrait à la milliseconde (o.o) les temps de chargements, la version PS3 est à la rue si on installe rien sur le dur (ce qui peut bien ralentir une rencontre online) mais se retrouve à egalité complète avec la 360 une fois installé, même une chtouille plus rapide. Cette install n´est pas du luxe et devrait être obligatoire sur chaque soft de combat sorti! (.. VF on the loose à ce niveau).

    retourne m´entraîner et essayer quelques nouveaux persos :)

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Merci pour les précisions, j’ai mis le guide à jour !

  • http://nophysic.com/ Louis

    Et puis, ça parle d’anti-air, d’armor-breaker, mais pas de c-c-c-c-combo breaker! L’est pas complet ce lexique mildiou.

  • http://www.nolifeclub.org Julien

    Excellent petit tuto !

    Par contre, je suis une réelle buze, pas moyen de placer un Ultra combo avec Ryu.. comment tu le fais ton double quarts de tour ?!

  • Pingback: [Xbox 360] Street Fighter 4 | Another Pinky Punky()

  • Enishi

    je sais pas si tu me liras Lam ( ce post commence a dater, excellent au passage ! ):
    pourquoi capcom n’a fournit qu’un seul super move par perso ? Ca me manque d’avoir le choix…
    Je ne suis pas un ouf du jeu de combat, donc les combo sont tres limites et pouvoir choisir comment finir un combat de maniere classe c etait sympa :P

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Yoyo !

    C’est un bête c’est vrai de ne plus avoir le choix de la furie. Mais entre le Super et l’Ultra, on peut déjà pas mal s’amuser…

  • http://www.studiosushi.com james | studiosushi

    omg le mec linké par sby … respect.

    pour ceux que ça intéressent, “quelques” remarques intéressantes sur ce quatrième volet chez sirlin http://tinyurl.com/abs9u4 (via kotaku.com).

  • Manuuu

    super article, merci
    http://blogs.wefrag.com/Manuuu/

  • LeUBmasqué

    Just OMG ! Very nice tuto !

  • Pingback: Les liens de la semaine (weekly) | ShigaBlog()

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Au final, il y a beaucoup plus de monde sur 360… Je joue sur les deux réseau et sur PS3 je galère bien plus à trouver une partie classé ou matchmaking.

    Et ya des coupures ! Et je peux pas inviter de potes ! Gnii.

    Pour le moment le multi 360 est meilleur selon moi.

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  • jps

    Pour info, un mec de chez Capcom(Seth Killian) a publié la manière exacte pour débloquer gouki et gouken:
    http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2009/02/24/sfiv_the_real_story_on_how_to_unlock_akuma_and_gouken
    en gros:
    -débloquer tous les autres persos (sauf seth evidemment)
    -jouer avec un perso avec qui on a déjà fini le jeu
    -pas de continue
    spécifique pour gouki
    -faire au moins 1 perfect (si matchs en 1 round, plus pour les autres)
    spécifique pour gouken
    -ne pas perdre un seul round
    -faire au moins 1 perfect, 3 super ou ultra finish et 5 first attack (si matchs en 1 round, plus pour les autres)

    Aussi pour Seth controllé par un humain, il n’est pas si fumé que ça, entre sa barre de vie digne d’une mémé, ses coups non safe, ses dégats ridicules… Sur les forums de shoryuken.com, certains songent même à l’autoriser en tournoi.

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Intéressant, cette histoire de Seth !

    Mais pour le moment, quand on regarde le ladder…

  • jps

    Le ladder des scores en arcade? c’est pour profiter de son qcb+K
    15 hits combo = plein de points

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Mince, je ne savais même pas que les points que tu gagne sont basés sur ta note, je pensais que cela ne se basait que sur les bpoints de chaque adversaire…

  • NIKKART

    salut lam!!!merci pour ce guide vu que je suis aussi un gros noob!
    petite question,ou es que tu trouve des videos de BUNGKO car sur youtube j’ecris ce nom il me trouve rien,c’est relou.Merci de ta reponse!!!

  • Kador

    BIIIP !
    BIIIP !
    Erreur !
    Bon, avant d’être méchant, merci pour ce guide qui te rend très méritant, honorable Lam.

    Par contre, je m’offusque !
    Le classement par tiers ici fourni n’est PAS le classement officiel, qui n’a PAS encore été fait par Capcom en dehors de la version arcade! Ce classement là, c’est celui du zouli manuel ‘prima.’,offert par l’auteur, qui précise lui-même qu’il ne s’agit pas d’un classement objectif, du tout du tout !
    Classement officiel ci-joint ;
    http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/

    Pis d’abord, Dan, moi je le joue, et je pourrit plein de monde avec. NA.

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    C’est le classement arcade ça, les persos ont été réequilibrés apparemment pour les versions consoles, même si le classement est assez proche.

  • Kador

    Bonjour l’équilibre entre un Sagat et un El Fiente…. Fuerte, pardon.

    Enfin bon, perso il ne me semble qu’aucun personnage issu de la version arcade n’a été modifié, en fait en comparant jusqu’au études des frames ont trouve la même chose…

    Les persos en plus sont bien sûr sensés bouler le classement, mais celui du guide prima n’a pas été fait de manière classique ( à savoir une ‘poule’ avec tous les combattants et 10 combats par adversaire, soit 160 sur version arcarde – a noter que sagat en gagne 98, gniiii…..-) mais uniquement selon l’appréciation de l’auteur dudit guide…
    Par exemple, lors d’un récent tournoi, lors de la phase finale, un joueur contrôlant Dhalsim a facilement démoli un gros bon vieux Sagat ( ! ) …

    Il faut d’ailleurs préciser pour tous les noobs que nous sommes qu’aucun autre classement n’a de valeur que celui qu’on fait nous même des persos qu’on aime… Parce que moi, j’en ai marre de voir que des Shotos ( à savoir, je m’amuse à faire un compte des persos que je rencontre sur le live, un petit ‘test de popularité’… sur moins de 400 combats apparaissent déjà 104 Kens, 91 Ryus, 64 Sagats et 55 Akumas… )

    Enfin cependant, Lam, je te remercie pour ce guide, qui selon moi doit se répandre, pour la disparition des “Ken-Balayettes.”

  • http://www.mille-watts.com/comcampus/ Manuel

    Super bible street fighter. Mon xboxtag : “manuel mc”. A bientôt sur le live et merci Lâm.

  • Fry

    Très bon guide ! Bien joué

    Petite coquille : “Daigo Umehara” et pas “Daigo Uhemara”

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    Coquilles corrigées ;)

    Kador : El Fuerte rox, mais par pour un noob :) Moi il me dépasse.

  • Kador

    J’suis d’accord, el Fuerte est un très bon perso quand on y arrive ( je pêche toujours pour la quesadilla bomb… bouh. )
    Mais bon.
    Sagat, quoi.

  • Morm

    D’où vient ce nouveau classement ? Est-ce qu’il a été fait à partir de stats de joueurs de tous niveaux ou uniquement des compétitifs ?
    Dommage en tout cas de voir la petite Sakura des années lumières en dessous de Dan, moi j’aime bien ce perso :(

  • Kador

    Bon, dernier classement fait pour la console, je le donne, le voila quilébo.
    Morm = Pour ce classement on prend la crème de la crème; des joueurs de haut niveau que l’on considère les meilleurs de leur catégorie au niveau de l’éxecution des skills.
    Enfin, voici la liste complète pour console officielle, cadeau.

    http://media.eventhubs.com/images/news_teasers/2009/090324_sf4tiers.jpg

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  • http://supapanda.fr SupaPanda

    Ah bah ça c’est un article sacrément complet!!!
    En tant que Noob, je m’assume complètement en tant que tel :) je suis un des tambourinateurs frénétique, quelques super coups sortent mais jamais je ne gagne :)

    En tout cas merci m’sieur

  • Promesses

    Merci pour cet article très instructif !
    Le début de ton post m’a fait un peu de peine au coeur, oui.

    C’est vrai que je regarde des vidéos, que je lis des forums, que je suis tombé sur ce site car je cherchais comment bloquer un cross up, mais tout ça je le fais pour ne plus être un noob.
    Mais tu l’as dit, et je rentre bien dans les catégories que tu décris !
    Shit, je suis un noob!

    Vais retourner m’entrainer tiens …

    Pseudo PSN: Promesses
    :)

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  • http://www.chymer.com Chymer

    Genial ce guide, pour ce qui ont besoin d’un soutien psychologique c’est par là :
    http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=74529569076

  • http://www.tornak.com TorNaK

    Excellent guide sans dec !!

    Je laisse mon tag xbox live : TorNzZz

    Fight !

  • Olicharan

    Putain, dur de se rendre compte qu’on est un putain de noob en puissance, mais bon “ça part de là” ;)

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  • reyda

    très bon guide malgré quelques petites coquilles inévitables dans un boulot de ce genre.

    côté lexique, je te déconseille de classer Sagat dans les “Shoto”, parce qu’à l’origine ce terme désigne les persos de stature identique avec des coups de base & spéciaux similaires (ken, ryu, gouki, et éventuellement Sean de SFIII. Mais en aucun cas Sagat :) )

  • AntO
  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    :0

    Putain ça m’énerve ça. En plus je ne suis pas en licence Copyright mais bien Creative Common pour partager gratuitement le contenu de ce blog, il faut juste me citer quoi…

  • AntO

    Pareil ce genre de truc me tue…
    Enfin je me suis inscris sur le site pour le signifier, maintenant pas sûr qu’ils réagissent…

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    J’ai voulu m’inscrire aussi mais ça marche pas. Putain ça me fout en rogne ça…

  • AntO

    Il faut signifier que ta un compte Xboxlive ou Psn obligatoirement (nimp, comment tu fais si t’as pas de new gen ?), fais comme moi met nimp.

  • i`SmaN

    Hey Lam, ya moyen de taper l’incruste a la prochaine street party ? :)
    (pitie, dit moi oui, pitie, dit moi que c’est sur xbox)

    alleeeeeeeeer !

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    JE SAIS PAS HEIN

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  • STAC

    Voilà quelques semaine que la version PC est sortie et pas de petit mot dessus?.
    Allez hop ca me fait plaisir:

    Si on passe les considération technique (puissance pc et qualité connexion au net) je peut vous dire que l’adaptation est très bien faite.

    Le jeu en ligne est de très bonne qualité, on trouve des adversaires prêt à toute heure et ca ne lag pas a condition bien sur de choisir un adversaire avec ping pas trop pourri. Donc on joue principalement contre des français,des anglais et italiens a la rigueur les autres sont injouable (bien sur ceci est valable pour moi joueur français à paris, j’imagine qu’un allemand doit pouvoir jouer facilement avec ses compatriotes). Comme il n’y a qu’un filtre de langue je suis incapable de dire si les anglais sont principalement composé des sujets de sa majesté où si leur rejetons américains font aussi parti du lot. Du coup avec ces restrictions c’est même pas la peine d’espérer jouer contre des coréens ou des japonais, mais un noob la-bas c’est un peu un expert ici donc ca vaut peut-être mieux pour notre orgueil ;).

    Bien sur l’achat d’un pad ou d’un stick est quasi indispensable un pad xbox360 fonctionnera parfaitement vu que le jeu est windows live,
    Jouer au clavier? hum… pas de diagonale… donc 1/4 de cercle quasi impossible alors n’imaginer pas les 720…

    Ah oui y a des filtres graphiques en plus dans cette version ca sert a rien mais ca occupe bien 1min dans le menu pas très bien foutu pour trouver l’option.

    les plus:
    – Bon portage (il y a un utilitaire à télécharger gratuitement pour voir si votre pc est en mesure de lancer le jeu)
    – Jeu en ligne est fonctionnel si on ne va pas chercher les adversaire trop loin.
    – Les graphismes (a condition de pouvoir tout mettre à fond les version ps3 et 360 en deviendraient presque moche bon ok c’est pas tout a fait vrai mais la différence est nottable)

    les moins:
    – Achat des manettes/stick indispensable.
    – Nécessite une connexion internet libre (un tout petit téléchargement parallèle et c’est injouable)
    – On devient vite accro ^^

  • bhuitre

    Salut !
    Y a un truc qui m’étonne quand même, tu préconises le stick plutôt que le pad ??
    D’ailleurs le coup de “4 doigts sur un stick”, j’ai pas compris…

    Je voudrais bien des détails là dessus :)

    Et j’ai une autre question, les coups spéciaux “charger”, il faut charger 2 secondes ou je sais plus trop combien de temps, sauf que quand t’es noob c’est pas un peu grillé? Genre le perso il fait que reculer (cf. balrog qui a que des coups spéciaux avec des charges…)

    Merci ;)

  • Klypso93

    Bravo pour le boulot! Le (petit) tuto est trop bien xD, mais sa m’enpeche pas de persister dans ma noobitude!!! Enfin vivement que mon fightpad arrive parce que mon pad 360 est en grand danger de mort lol. Bref merci et bien joué!

  • http://alvdaz.fr Daz

    @ huitre: Stick arcade, pas analogique ^^

  • bhuitre

    tu veux dire par là la croix multidirectionnelle la ? le truc tout pourri de la manette de la xbox 360 ? franchement je vois pas… A moins d’avoir le “fightpad” mais sinon non, j’ai beau essayé, je me débrouille bien mieux avec l’analog qu’avec la croix y a pas à chier ^^

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  • Fruustyler

    Je ne connais personne ici, mais si je puis me permettre: quelques petites remarques pour Gen:

    C’est un personnage technique: il possède beaucoup de coups, de petites vacheries (le crossup en saut), des coups qui font décoller l’adversaire pour jongler, on peut attaquer de tout les côtés, par derrière, par le haut, le bas, etc…

    En même temps:

    Il est plutôt lent (oga mis à part), ne fait pas mal et n’a pas beaucoup d’énergie. Pour couronner le tout, ses priorités sont nulles et en plus possède plein de coups qui ne sont pas du tout safe: exemple: en style “Crane”, le bas+coup de pied fort: même si on touche l’adversaire, celui-ci peut immédiatement répliquer sans que l’on ne puisse rien faire.

    Globalement, une stratégie rapide:

    – utiliser le oga (bas 2 seconde, haut+pied) voire du EX-oga (invincible pendant le saut, bien pour s’échapper ou attaquer les persos défensifs) pour faire décoller l’adversaire et placer un coup ensuite (super et ultra passent très bien ici);
    – utiliser le cross-up de Gen (sauter + coup de pied moyen en style “Crane”) qui attaque dans le dos de l’adversaire, et ensuite enchaîner d’autres coup: “Mille-mains”, chope, super, etc…

    Si on sait placer ces deux coup, grâce aux variations (on peut faire le Oga de 5 façons différentes) et aux ouvertures qu’ils créent, on peut faire face à toutes les situations: spammeurs de boules, turtles, persos rapides, etc. Mais faut savoir les placer, sinon c’est la mort assurée.

    LE cauchemard de Gen: Zangief. Il suffit de tomber sur un Zangief qui sait se défendre et c’est fini, parce que Gen doit attaquer au corps à corps, mais comme tout ses coups manquent de “safe-itude” et de priorité, il est donc facile de se protéger et de répliquer. Et comme dit, avec Zangief, 4 coups et c’est fini. Enfin, un ultra de Gen à fond enlève même pas le quart de l’énergie à Zangief…. C’est un cauchemard total, quasiment impossible à battre, même quand je me retrouve contre un gars qui sait à peine jouer.

    Si on se base uniquement sur les possibilités de jeu octroyés par les multiples coups et astuces qu’il possède, il est certainement un des persos les plus forts du jeu. Au moins dans le top 5, voire top 3. Et puis, comme personne ne joue avec, bah, les gens ne savent pas quoi faire pour le contrer, donc ils adoptent des stratégies fatales, comme le turtling ou le spammage de boules.

    Néanmoins, ses caractéristiques très faibles en font un des persos les plus durs à maîtriser… voire le plus dur à maîtriser. Mais quand on y arrive…. aouch! (pour info, j’ai déjà foutu des perfects à des gars ayant le double voire le triple de mes points de combats, même si c’est rare et que ça ne veut pas toujours dire grand chose)

  • J mix

    salut a tous

    si comme moi vous galerez avec le pad 360 faites un tour sur mon blog:
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  • elgooki
  • elgooki

    au fait tu en referas un pour super street fighter 4 (m’ empechera pas de te mettre des claques ^^)

  • http://JMIX92.skyrock.com J mix

    elgooki je vois pas pourquoi tu dis ça, j’ai rien volé du tout mon post est bien dans le sujet. Et non je refais pas de croix pour chaque jeux puisque elle sert à tous les fighting games 2d et apparemment elle sert même pour les jeux de foot mais je peu pas confirmer car je joue pas.

  • http://twitter.com/CedGud CedGud

    Joli travail, ca donne envie de se munir de patience et de se sortir de la noobitude ;)
    GG !

  • Trex Averell

    grand merci et félicitations!

    ça fait plaisir de ne pas sentir seul dans le monde des noobs!

  • XiongFu

    Il dechire vraiment cet article !!!!

    Merci pour les noobs !!!!

    Feras tu une mise à jour pour les nouveaux perso du Super ?! …..

  • Blankaka

    Merci pour ton guide, je viens d’avoir SSF IV et ça m’a beaucoup aidé, notamment pour le vocabulaire… merci !!

  • Drooss

    Merci pour cet article !

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  • Pingback: Miss bobig, championne Street fighter | Bobig()

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  • Pingback: glouton barjot » Street Club: The Movie()

  • BlackBaloo

    Je ne sais pas si la question a déjà été posée (j’ai pas encore tout tout lu), mais quel version vaut il mieux acheter ?
    -Street Fighter IV ?
    -Super Street Fighter IV ?
    -Super Street Fighter IV Arcade Edition ?

    J’aimera

  • BlackBaloo

    Je ne sais pas si la question a déjà été posée (j’ai pas encore tout tout lu), mais quel version vaut il mieux acheter ?
    -Street Fighter IV ?
    -Super Street Fighter IV ?
    -Super Street Fighter IV Arcade Edition ?

    J’aimerais bien m’y mettre mais je sais pas quelle version acheter !
    En tout cas, super guide, chapeau l’artiste !

  • http://www.monsieurlam.com Lâm

    AE ! Les fondamentaux restent les mêmes

  • http://j-mix92.skyrock.com/ J mix

    salut à tous
    pour ceux qui ont du mal avec la croix du pad 360 je vous invite à venir voir mon blog
    merci au fait pour ce tuto indispensable

  • Pingback: Street Fighter IV « BE-Games()

  • aspro88

    genial le dos…merci…je suis un inconditionel de Sf depuis que j’ai douze ans et la j’en ai 35 c’est dire…sa rajeuni pas tout ça…lol…

  • http://www.mr-kia.com Mr_Kia

    DAMN, I’M DOOMED !

    Ouais bon, je me replonge dans le jeu à cause de salopiauds d’amis qui trainent au SC…

    Pour (re)commencer (même si j’étais un noobxpert ) partons sur… Dudley.

    Et ce guide est toujours aussi bien fichu pour se remettre aux bases.

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  • Pingback: [Chronique] Peut-on adorer un jeu vidéo sans même y jouer ?()

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    Cette lecture m a semble trop courte, encore merci pour ce plaisir passe a vous lire.

  • Pingback: Street Fighter IV | Studiosushi™()

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  • cass

    Bon guide,sauf que la définition du noob est complètement éronée
    …un noob ou newbie c’est EXACTEMENT la même chose,maintenant le français l’a surement interprété à sa manière(comme GG,stuff,etc)ce qui est déplorable.

    Ce qui me fait marer c’est le ton et l’extrème conviction de ces gens persuadé de tout connaitre.

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Noob

  • n3gUs

    “Dit-il” lol
    Sémantiquement (si j’ose dire -_- ) c’est… plutôt vrai.
    Noob, c’est comme ça qu’on prononce le début du mot Newbie.
    Faut le prononcer Noobi en fait (abrégé en “Noob”).
    Mais il doit bien y avoir 10 à 15 ans entre ta vision du mot (le sens grosso-merdo initial), et l’usage qui en a ensuite était fait hein ?

    Si quelqu’un te demande du blé, tu vas pas lui balancer des graines dans la tronche non ?
    Bon ben voilà.

    C’est le principe des langues vivantes, elles sont… vivante ! ô0
    Ça bouge, y’a du mouv’ tout ça tout ça.

    ‘Fin, j’dis rien quand je dis ça…

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    From the exact same way that we’re all programmed to know that babies are cute and spiders are terrible, our brains are also programmed to understand “sad” and “happy” on the subject of music. The two foremost chord and scale types are known as big and small. Key chords often sound favourable and upbeat, when small chords are spooky and sad. This video demonstrates a pianist playing Beethoven’s “Fur Elise,” once within a small (as meant), the moment within a serious. Despite the fact that you’ll find only 3 totally different notes concerning the keys, the impact is amazing. Consider a listen:
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    three. Send them more knowledge of worth. This incorporates posts, magazine and newspaper clippings, or other facts that is related to their business. You could potentially send them an article that mentions a strategic move among their competitors is about to create or an article on the topic that relates for your key contact’s interests. You could come across a newspaper report about their firm clip this article and send it your client. It doesn’t matter when they have by now study the article for the reason that your gesture demonstrates you are paying consideration to their company. And most income most people don’t do this. One particular word of caution. Do not send details about your merchandise! This is certainly not about you! It can be about providing your new client a explanation to keep the sale with you.
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    Make differentiation inside of your personal goods or companies. Should you have an assortment of solutions or providers to supply, you might have identified your differentiation previously. Standard examples of differentiation for products might possibly be according to size, velocity, color, elements, combinations or add-ons. Prevalent examples of differentiation for services involve speed, overall performance, top notch, responsiveness, availability, ease or integration. When you are from the completely unique place of possessing only one product or service to give prospective clientele then you should give some thought to add-ons, partners or other selections to create many different levels through the perspective of one’s future buyers. If all else fails, you’re able to give distinct levels of shipping pace or delivery.Give attention to the second of truth, the spot or place that your solutions or services can be offered to your client. Within a retail natural environment this can be the finish cap, a wall show, shelf space or even a counter show. On the net this might be an on line keep, e bay or your personal web page. It may be in the catalog or even a brochure. It could even be element of an e mail communication. Sometimes the moment of reality might possibly be within the form of a bid or proposal after a couple of months of discussions with a possible client. The moment of reality may be the second the customer features a an alternative to produce a order selection, to buy your products, invest within your companies or hire you. This is the second that you just really need to place your decent, superior and very best foot forward.Beneficial, Superior and BestGive your client three solutions. Display them a thing great, show them one thing greater and display them your ideal. It is a effortless formula that will take somewhat care and creativity in crafting your message. The 3 supplies really should be according to the foundation of a constant theme, the single most critical underlying cause to invest within your merchandise or services.The ‘good’ services or products ought to be the lowest value alternative but nevertheless demonstrate your inherent worth and differentiation from your competition. You need to be ready to clearly define your value, the elements, benefits and advantages of what you need to provide you with. This is actually the buyer minimal investment to buy, and it must be a quality 1.Stage as much as better. Applying the basis established along with your ‘good’ present, add a little something more to get a somewhat larger rate. The consumer value has to be readily distinguished and highlighted as more significant compared to the somewhat greater price. Make a clear comparison towards the “good” product or service. This ought to be a favored different to the probable consumer. The option need to be somewhat significantly more highly-priced, but well worth it. Some examples might comprise, “with additional 1GB memory”, “includes 6 months of Satellite Radio”, “bundle bundle incorporates download of 50 songs”, “50% quicker than the original”, and similar comparisons.Display them your perfect. The third possibility has to be the most effective that you have to provide, the cream with the crop. This is actually the most overpriced selection and can only be picked by the most unique of clients. It need to also have a thing in widespread with all the original “good” option as well as the “better” possibility, but the third and final alternative must be recognizable the best quality you need to make available. The price might possibly be drastically increased than the other two possible choices, and that’s fine. Demonstrating a significant leap to a greater rate level for that major from the line choice can help to differentiate the cost worth in the other two possible choices. Really don’t count on sizeable volume of income about the top make available. Rather, use this to demonstrate aggressive benefit and differentiation with all the “wow” component.Whether or not you’ve got many personalized options or merchandise, pick and current 3 choices, beneficial, greater and very best. In the selection process, human beings can without difficulty compare and contrast three solutions. The mind can juggle 3 charges and 3 sets of attributes for a fast and easy determination approach. When you add a fourth component, the consumer requires to start out a deeper degree of analytical comparison. Any time you have as well various possibilities then the customer will should shell out way more time for you to have a look at the alternatives, and whilst they are really weighing your many different possible choices they could start to take into account the competition likewise. Limit your presentation to three choices. In case the purchaser can make a specific request for an option, then produce the option that the buyer has requested, but refrain from introducing also a lot of new variables unless asked. The even more elements in a determination, the longer the procedure as well as significantly more more likely to flip your “Moment of Truth” into a Lapse into Confusion.The Worth PropositionFor just about every alternative that you present to your potential customer, offer a worth proposition. Your worth proposition should be something that may very well be conveyed in 3 to five bullet points, 3 to five sentences, or spoken in thirty seconds or much less. You need to be precise and succinct. Existing the worth proposition in the customer point of view. One example is, other than say “we ship in 3 to 5 days”, you may say “the merchandise will ordinarily arrive at your door in 3 to 5 days”. As opposed to say “we possess the fastest process”, you could say “our technique is quick, which means you get final results faster”.A worth proposition generally is made up of the necessary factors of Attribute, Benefit, Benefit, Picture and Supply. This can be a reference to a particular significant function of one’s supply, the advantage as compared towards the competitors, as well as the benefit to your buyer. The Image refers to a photograph or diagram. The Image is an necessary element of the value proposition, as many people will normally try to remember a picture much more readily than phrases. Photos convey feeling, and ordinarily depict a lifestyle illustration within the consumer enjoying the benefits of the feature’s benefit. The Present may be a get in touch with to action. Give your consumer an provide you with to obtain, and let them know exclusively the best way to perform the buy. Examples of the order phone to action are “buy now”, “limited time discount” or a number to call to spot the purchase by cell phone.An illustration with the worth proposition using the important elements is “Call now to buy the self cleaning household brew coffee maker and start enjoying fresh, sizzling coffee with the additional ease of no fuss, no muss and no clean up. Order on line to acquire your complimentary sample of assorted coffees, to choose from when supplies last.” All we have to finish this enticing offer is surely an image of hands gently caressing an aromatic steaming cup of coffee, cradled in excess of a saucer.Approach, Do, Measure and AdjustCarefully program your 3 supplies along with the value proposition for every. After you introduce your 3 features, measure the results price of each choice through the corresponding income attach price. Typically the “good” provide you with has to be about 25% of the revenue, as well as the “best” deliver is generally only 15% of your revenue. Some people will want the lowest cost alternative, and a few will just want to be exclusive and buy the ideal option regardless of price tag. The middle of the road “better” supply is customarily the lion share at 60% of the total sales. Most prospects are ready to pay a little even more for top notch, pace or convenience linked together with the “better” deliver if presented the right way, even if they don’t prefer to spend the high price in the “best” solution. The “better” choice gives buyers an opportunity to carry out a little far better than “good”, but nonetheless truly feel they saved dough as compared for the outrageously priced “best” possibility.In case you never practical experience the sought after result in mixture of revenue then it could be mandatory to modify your strategy or your value propositions. In any situation, provided that the clientele proceed to produce a choice involving your opportunities, the competitors is irrelevant. Your shoppers could get what they want, and so they will continue to be your prospects.5 Ways to Make Your Desk Neater
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    The matter is smarter doesn come naturally to almost everyone. Most entrepreneurs really have to, very well, perform at it somewhat. However it well worth the extra energy up front given that it allows you to get much more completed with much less work later.
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    There is no precise system that can aid through the entire match. It will have to adjust according to the modifications within the general scenario of your game. So a coach have to be wise sufficient to rotate the players as per the cases in the game. Nonetheless, any formation can both be offensive or defensive.
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    And just like freshmen school college students in the coed dorm, this phenomenon can swing each tactics; the music you happen to be listening to can influence your mood as much as your mood influences your opinion with the music. If somebody advertises a item which has a song which you associate with becoming kicked within the nuts, then you happen to be less probably to like that item, and that’s why music assortment is such a massive element of promoting. Way more importantly, it signifies that you do not select the emotional connection you will get out of your preferred songs; your subconscious makes use of recollections, imagery, subverted associations with people today you haven’t thought of in years and straight up voodoo to make a musical imprint of your song.
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    You, as well, can nevertheless manage your bills throughout a cash crunch and stay in fine standing with your vendors. Remember, just about every creditor has its threshold, defined by collection muscle or industry requirements. The accounts Mid Continent Companies receives, as an example, are usually over 90 days past due, with some leaning towards 100 to 120 days. Johanson says that several businesses never even pursue a past due account until finally it is not less than 60 days late.
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    four. Turn up the heat. Silverfish hate light and temperatures above 80??F. While you don’t have to produce your house come to feel like a sandy desert, chances are you’ll give consideration to a pest management attempt by cranking up the heat and working with the force of light to carry silverfish out from the open. Alternatively, you’re able to slow or halt the metabolism of silverfish so they cannot produce eggs by retaining an spot cooler than 60??F.
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    Silverfish are wingless insects that get their title from their silvery exoskeleton and fish like movements. They can be equivalent in shape to firebrats and cockroaches, but silverfish are dark orange and brown in colour. The silverfish’s preferred meals are people with carbohydrates; hence the reason individuals regularly see silverfish among paper goods and things containing organic fibers, which include books.
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